X
تبلیغات
تراوین
راجع به تراوین...

خب بازم سلامی مجدد و با مطلبی دیگه در خدمتتونم!

چون من خودم هرگز تو این 5 سال بازیم با نژاد گول بازی نکردم،تصمیم گرفتم برم بگردم و یه مطلب خوبکه هم برای شما مفید باشه هم برای خودم پیدا کنم و بزارم اینجا که اتفاق پیدا هم کردم!!(این تنها مورده و استثناس...)

البته این یکم لفظ قلمه و نویسنده ی اصلی(که آدرس مطلب اصلی رو هم در آخر ذکر میکنم)کمی از تجارب خودش در مورد بازی با گول گفته...

ببخشید اگه کپیه ولی من خودم هیچ تجربه ای با گول ندارم و برای تکمیل این وبلاگ این مطلبو میزارم!

خب شروع میکنیم:

خوب اولین کار این است که به وظایفتان برسید و  جایزه بگیرید... آنهایی که تازه دارن بازی میکنن باید بدانند که بهترین راه بدست آوردن جمعیت و منابع و طلاو ... همین وظایف است.... که معمولا" برای نژاد گول بسیار آسان تر از دیگر نژادها میباشد.

خوب شما باید در همان اول بازی سعی کنید که تمام منابعتان را به سطح 1 برسانید :

حتما در ذهنتان میگویید چگونه ؟؟؟ (( در این روش برای تمامی نژاد ها موثر است ))

خوب وقتی چند منبع را ارتقاء دادید و نامه تان را خواندید 12 تا طلا میگیرید.... شما باید سعی کنید منابعتان را طوری مصرف کنید که بتوانید از همان اول هجومی کار کنید.....پس در نتیجه باید طوری بازی کنید که منابعتان برای ساخت اردوگاه داشته باشید.(( البته قبل از آن باید ساختمان اصلیتان سطح 3 باشد ))شما دوستان وقتی اردوگاه رو زدید

باید فقط ذهنتان را روی سرباز خانه متمرکز کنید تا بتونین بهترین رنک(( RANK )) هجومی را داشته باشید.

خوب وقتی سربازخانه روزدید وقت غارته. دوستان حرفه ای خوب میدانند که غارت  چند مرحله داره.

1-    با 1 سرباز حمله نکن چون الف : افت داره  ب : سربازت هلاک میشه!!!!!

2-   همیشه سعی کن با منابع غارت شده سرباز بسازی.......!!!!!

3-  همیشه بر و دنبال 50% باش تا باهاش حال کنی.....!!!!!!

4-  هیچوقت هم به مولتی هانتر اتک نده........چون بابات رو در میاره......!!!!!!!!!

خوب شما همون اول ساخت دو سرباز باید داشته باشید.(( دو سرباز بساز )) خوب وقتی این کارها رو کردی میری رو منابع کار میکنی.

اول اینکه دوستان طلا ها رو در اینجا هم استفاده نمیکنید.

دوم هم اینکه دوستان باید منابعتان را جوری مصرف کنید که هرگز اضافه نیارید....!!!!!!!

سوم همیشه اول بازی یه بازار باید بزنی....!!!!!!

چهارم این که شما باید همیشه انبار و انبار غذا سطح 5 رو داشته باشی ((برای اول بازی)) ...!!!

شما باید اولین کاری که کنید اینه که آجر را تا میتونی افزایش بده....!!!!چرا؟؟؟چون بیشترین مصرف خشت رو گول داره.....!!!!بله . پس در نتیجه در هنگام ثبت نام باید خدا خدا کنی تا کنار یه 50 درصد آجر و گندم بیفتی.....!!!!!

خوب بعد از اینکه شما کارهای بالا رو انجام دادید مهم ترین کارتون باید این باشه که نذاری کناریات شاخ بشن یا حداقل کاری کنی که اگه شاخ شدن با هم رفیق بشین.....!!!! بله  دنیا داره رو پایه جاسوسی و مخ زنی میچرخه!!!!

در بالا  گفتم که گول بیشترین استفاده رو از آجر میکنه و همیشه گندم اضافه میاره و بهتون گفتم که باید در همون اول بازی بازار بزنید.

حال شما باید ساخت آجرتان را آنقدر بالا ببرید که نیازمند دیگران نشید (( اگه میتونید سطح 10 کنید و آجر پزی بسازید ...! )) اگه هم نشد میتونید از طریق بازار  و از قسمت پیشنهادات منابعت رو تعویض کنی.....!!!!!

چی جوری ؟؟ خوب بهترین پیشنهادات اینه که مثلا من به شما300 تا آجر میدم و از شما 200 یا 250 تا گندم میگیرم...... بازم چرا ؟؟؟ گفتم که توتن بیشترین مصرف گندم رو داره پس اگه اختلاف آجر و گندمی که شما میدین حتی اگه 150 تا باشه بسیار عادلانه است....!!!!!!!

پس این از آموزش تعویض منابع....... اگه مشکلی دارید بگید......!!!!!

بهتون گفتم سرباز بسازید و غارت کنید الان وقت آن فرا رسیده که شاخ های دورو ورتون رو پیدا کنید و شاخشون رو بشکنید....!!!!

نکته : (( من در سرور قهرمانان همان اول کار گندمم منفی خورده بود << با نژاد گول بازی میکردم >> چرا چون از همون اول با 2 سرباز شروع به کار کردم و هنوز هفته ی دوم با زی تموم نشده بود ارتش من از قرار زیر بود :

95 سرباز پیاده -  30 شمشیر زن -  10 رعد -  5 ردیاب -  15 کاهن سواره – 10 گرزدار -  1هیرو << رعد >> -  30 نیزه دار.))

تعجب نکنید الان نکته ی مفید این بازی رو میگم که نشون میده چرا من در همون اول بازی 1 هیرو و 10 گرزدار و 30 نیزه دار داشتم. :

به خاطر اینکه همون اول بازی وقتی هنوز جمعیتم به 30 نرسیده بود سرباز خونه داشتم و فقط داشتم به دورو وریام اتک میدادم.

واسه همین تمامی کسانی که دورو ورم بودن واسه من منبابع و نیرو میفرستادن و همشون میخواستن با من دوست بشن.

تا جایی که من به راحتی تونستم یه 50% رو مال خودم بکنم...... بله به این میگن بازی.....!!!!!

شما وقتی با 2 سرباز شروع کنی به اتک دادن و هر دفعه فقط 20 تا از هز منبع بیارن به سربازات باید پاداش بدی.....!!!!!

بعد که سرباز سازی کردی با منابعت باید بری تو کار ساختن هیرو.... یعنی عمارت قهرمان بزنی تا بتونی سر زمین 50%دور و ورت رو مال خود کنی......!!!!!

خوب برای اینکار چیکار کنیم؟؟؟؟؟؟اول ساختمان اصلی رو سطح 5 میکنیم. بعد میری میخوابی و فرداش میای با منابع پرت حال میکنی؟؟؟؟!!!!! وقتی دیدی منابعت پره بی معتلی عمارت قهرمان رو میسازی (( البته باید انبارت سطح 5 باشه )) . وقتی ساختش تموم شد شما باید سطح 2 کنین این عمارت رو. کار چند روز شما در اومد فقط عمارت قهرمان رو بالا میبری و دارلفنون میسازی وسرباز میسازی و اتک میدی....!!!!!

وقتی عمارت سطح 10 شد حالا وقته اصلی. *** دارلفنون  ****

دارلفنون رو که گفتم باید همون اول کار بسازی چون رو جمعیت تاثیر داره.....!!!!!!!

وقتی ساختی اون رو باید سطح 5 کنی..... خوب وقتی سطح 5 شد باید اصطبل بسازی.....اصطبل رو هم لطفا سطح 5 کن.!!!!! وقتی این کار ها رو کردی باید ابتداء رعد رو تحقیق کنی و بعد باید ردیاب تحقیق کنی....!!!!!

(( برای اول بازی همین دوتا عالین )) . خوب وقتی تحقیق کردی این دوتا رو میری سراغ ساخت ارتش از هرکدوم 5 تا بساز.....!!!!! (( 5 تا از رعد و 5 تا از ردیاب ))

خوب داریم پیشرفت میکنیم. حال وقتش رسیده که به فکر مدال باشی.... همین جور به دورو وری هات اتک بده بی معتلی بزنشون و با خاک کوچه یکیشون کن...... (( برای گرفتن مدال مهاجم باید بتونی حداقل تو روز 50 الی 80 بار اتک بدی  برای اول سرور ))

       خوب اونایی که این کار از دستشون بر نمایاد این قسمت رو بخونن :

 اگه نمیتونید یا در روز نمیتونید 50 بار اتک بدید بهترین راه اینه که به فکر منابع باشید ... شما باید سعی کنید تولید منابعتان را در ساعت به عدد 200 برسانید (( برای تمامی منابع )). اینجوری زود به زود منابعتون پر میشه...!!!!

البته در روز حداقل باید یه اتک رو بدید.(( قابل توجه کسانی که در کنار یه 50% افتادن : در هر روز حداقل یه بار به 50% اتک بدید تا رتبه اتکرتون بالا بره ))

       وقتی تمام کارهای بالا رو  انجام دادین باید انبار و انبار غذاتون رو ببرید و به سطح 10 برسونید......

وقتی این کار رو انجام دادین وقت بنا کردی دهکده ی دوم میباشد....... یکی از آن 5 رعد را به عنوان هیرو خود انتخاب کرده و یه سرزمین متروکه نزدیک خودتون رو بگیرید...

(( سعی کنید دنبال 15 گندمه یا 9 گندمه بگردید بهتره ))

وقتی این کار رو انجام دادید  فعالیت های بالا رو که بهتون گفتم انجام بدید تا این دهکده هم بالا بیاد........

دوستان شما میتونید بقیه بازی رو به همین روال ادامه دهید و به رتبه حد اقل 1 تا 20 برسید (( اسمتان در صفحه اول باشد )).........

 

خب اینم از مطلبی که براتون پیدا کردم!

بازم مثل همیشه نظر یادتون نره!

منبع:

gamers . vcp . ir

 

+ نوشته شده در  2012/8/16ساعت 2:39  توسط ارشیا | 

سلام!

من برگشتم رو با یه مطلبی برای عاشقای نژاد رومن(مثل خودم!!)شروع میکنم!

این مطلب یه آموزش نسبتا خوبی برای بازی با رومن در اوایل بازیه :

 

خوب :

 چیزایی که نیاز دارید:

1- 24 ساعته آنلاین باشید (اگه نیستید انتظار پیشرفت کمتری داشته باشید و ممکنه اون موقع که نیستید نیرو هاتون بره هوا!!)

2-حداقل 1200 طلا برای کل سرور (اگه ندارید انتظار رتبه خوب نداشته باشید)

3-کمی آشنایی با تراوین یعنی قبلش حداقل 1 سرور بازی کرده باشید

4-محاسبه، صبر، پشتکار و خلاقیت

 

آموزش :

مرحله اول: ساخت اکانت!!

 

اول کار اکانت نسازید بین 3 روز تا 1 هفته بذارید از آغاز سرور بگذره بعدش اکانت بسازید

اگه به خودتون خیلی اطمینان دارین، دوشنبه بامداد خیلی موقع مناسبی هست، چون انگیزه مدال پیشرفت (به قولی پاپ بازی!) رو هم دارین.

اما خب دقت کنین که شما ۳ الی ۷ روز از بقیه دیرتر دارین شروع می کنین و مثلاً وقتی CP (امتیاز فرهنگی) بقیه به ده دوم می رسه، مال شما ۳ الی ۷ روز بعدتر می رسه.

این کار چند فایده دیگه هم داره :

 

1-تعداد افراد شاخ کمتری کنار شما حضور دارن

 

2- در آخر کار و End Game شما یکم کمتر بهتون حمله میشه چون هر قدر از (0|0) دور تر باشی برات بهتره

 

خب حالا 2 تا اکانت بسازید تو سرور بعد از نیم ساعت بررسی هر کدوم از اکانت ها از نظر شرایط زیر :

 

1- اطرافت روم و توتن بیشتر باشه تا گول

 

2- حداقل یه سرزمین متروکه 15 گندمی با واحه بالای 100 درصد در 7*7 و حداقل یه 9 گندمی همونجا تو 7*7

 

3- تراکم جمعیت بالا تو 7*7 و همینطور 14*14 و 21*21

 

4- افراد غارتگر کمتر باشه (اینو با سرچ کردن رتبه هجومی افراد منطقه میتونین بفهمین)

 

خوب حالا اون یکی اکانت رو حذف کنین به سرعت تا کسی نتونه غارتش کنه و پیشرفت کنه

حالا برین توی پروفایل اکانتون یه چیزی بنویسین بفهمن حرفه ای هستین و اسم دهکده تون رو هم عوض کنین

تهدید آمیز نباشه

 

مرحله دوم: شروع کار:

 

خوب حالا بازی نکردن وظایف رو بزنین و ساختمان اصلی به سطح 3 اردوگاه سطح 1 و سربازخانه سطح 1 رو بسازین

حالا 1 لیژیون رو که میشه ساخت تربیت کنین

حالا صبر میکنیم قسط اول منابع بیاد با اون قسط انبار و انبار غذا رو بزنین و 1 لیژیون دیگه تربیت کنین

حالا با 2 لیژیون برین سراغ غارت نزدیک ترین همسایه که تحت حمایت نیست و جمعیتش زیر 9 هست و غارتش کنین

 

اگه کسی هم کفتر نداره، کافیه ID ( یه عدد معمولاً چهار یا پنج رقمی آخر لینک پروفایلش) رو یکی یکی کم کنین تا به یه کفتر دار برسین. کفتر این بابا هم عین همون هست با اختلاف زیر ۱۰ دقیقه.

 

توی ۲۱ در ۲۱ (فاصله یک ساعت و نیم تقریباً) هم می تونین دنبال واحه خالی بگردین. واحه های خالی ۴۰۰ تا از هر منبع دارن که تقریباً هر ۲۴ ساعت یک بار تجدید می شه (تدریجی). منتهی حواستون باشه که یهو تو این واحه ها نیرو هم ظاهر می شه! پس صابون یه مقدار خسارت رو هم به تن تون بمالین.

بعداً که جاسوس دار بشین،* می تونین با جاسوسی از واحه ها از میزان نیروی لازم برای غارتشون هم آگاهی پیدا کنین.

 

 

قسط بعدی که اومد بازار رو بزنین و تعدیل کنین و لیژیون بسازین از اون به بعد و همینطور به همه حمله بزنین

 

حدود 14 لیژیون میشه ساخت با قسط های منابع عدد دقیقش رو به ذهن ندارم و با غارت میتونین بیشتر هم بسازین

 

همینطور ادامه بدین و لیژیون بسازین تا دیگه لیژیون های شما نتونن تو شعاع 1 ساعتی با دست پر برگردن و دیگه ساخت رو متوقف کنین و بریم سراغ مرحله بعد )برای من حدودا 35 لیژیون(

 

نکات :

 

1- قبل از در اومدن از حمایت یک مخفیگاه سطح 1 هم بزنین تا اگه کسی حمله کرد شما منابع رو تعدیل کنین و خرج کنین تا چیزی نبره یه نامه هم برای طرف بزنید تا بفهمه شما بیدار هستین

 

ضمناً،

این نامه اولین برخورد هست. خیلی خوبه که خیلی دقیق باشه.

این تیپ جملات ره به جای درستی نمی بره: «هوی عامو! چرا حمله در می کنی از خودت؟» یا «سوسکی، حالت رو می گیرم» یا «بیا با هم دوست باشیم» یا «ماشالله، این گرزدار مال شماست؟ چه خوشگله! چند ماهشه؟»!

من خودم که باشم نامه نمی دم و ترجیح می دم با بازیم به طرف جواب بدم. اما خب اگه حس کردین نامه لازمه، مثل یه آدم متشخص و به دور از هرگونه تهدید و خالی بندی، یه بحث جانبی رو پیش بکشین (ترجیحاً ربطی به این حمله هم نداشته باشه!).

 

2-اصلا به جایی حمله نکنین که تلفات بدین دقت کنین لیژیونر سرباز گرونیه (400 منبع)اگه از دستش بدین خیلی براتون بد میشه

 

 

یک چیز مهم غارته با سرباز ها هیچ وقت غارت رو فراموش نکنین 24 ساعت غارت کنین همیشه و همیشه

 

مرحله سوم: پرش به سمت شوالیه و خبرچین :

 

حالا سربازخانه رو به سطح 3 ارتقا بدین و بعدش دارالفنون رو بسازین و سطح 3 کنین حالا اسلحه سازی سطح 3 و بعدش دارالفنون 5 و اصطبل 1

حالا خبرچین رو تحقیقه کنین و 2 تا ردیاب بسازین

 

نکته مهم اینه که سعی کنین تمامی این مراحل (از سربازخونه ۲ تا ساخت ۲ تا ردیاب) پشت سر هم و بدون هیچ وقفه ای انجام بشه. محاسبه کنین ببینین این کار امکان پذیر هست یا نه. چون اگه قراره اول تا دارالفنون یک برین بعد یه گندمزار ارتقا بدین بعد ادامه بدین، خب از اول گندمزار رو ارتقا بدین که زودتر بهتون تولید بده.

 

در بین این کار ها به سرعت با لیژیون غارت کنین اگه شعاع 1 ساعتی کافی نبود برین سراغ 1.30 ساعت و باز هم کافی نبود 2 ساعت

حالا برین از همه توتن های منطقه جاسوسی کنین با 2 ردیاب سعی کنین شبا این کار رو انجام بدین تا اگه 24 ساعت آنلاین نیست کل سربازاش خونه باشه

 

در این مرحله شما باید حتماً از سایز مخفیگاه و نرخ تولید همه فارم هاتون باخبر باشین. اگه زود به جاسوس برسین، تقریباً از همه می تونین جاسوسی کنین.

برای به دست آوردن نرخ تولید، کافیه دو تا جاسوس با فاصله ۱۰ دقیق بفرستین و اختلاف منابع رو ضربدر ۶ کنین (اگه دقت می خواین،*با فاصله یک ساعت بفرستین!.)

برای به دست آوردن سایز مخفیگاه کافیه یه جوری تنظیم کنین که بعد از یه غارت نیمه تمام (که سربازا نه پر و نه خالی بیان) یه جاسوس برسه. حواستون باشه که سایز مخفیگاه یکی از اعداد ۱۰۰ یا ۱۷۰ یا ... (بقیه لیستش اینجاست)* هست و مال گول ها ضرایب دو ی همین اعداد.

اگه یه مقدار حرفه ای باشین، با یه جاسوسی قبل از غارت و یه غارت کامل (همه دست پر) هم می تونین بفهمین! مثال می زنم: اگه جاسوسی کردین و دیدین آهن ۱۲۰۰تا داره و گندم ۸۰۰ تا، بعد سربازهای شما مثلاً ۱۵۰ تا آهن آوردن و ۵۰ تا گندم (و یه میزانی از بقیه که خلاصه دستشون پر بود) اون وقت می تونین حدس بزنین که سایز مخفیگاه ۶۰۰ بوده. چرا که (اگه اشتباه نکنم) نسبت منابعی که به غارتگرها داده می شه (وقتی دستشون پر هست) به نسبت منابع خارج از مخفیگاه هست و شما می تونین یه معادله ریاضی ساده رو حل کنین و به این اعداد برسین.

سعی کنین توی یه لیست (مثلاً ادامه اسم لینک فارم هاتون که توی مرورگرتون bookmark می کنین) حتماً جمعیت و سایز مخفیگاه (و اگه خواستین نرخ تولید)شون رو بنویسین مال همه. این جوری با یه جاسوسی می تونین به اندازه کافی نیرو بفرستین و همچنین تغییر جمعیتشون رو چک کنین. چون یه فارم معمولاً وقتی آنلاین می شه حتماً یه ساختمون رو ارتقا می ده.

 

 

دقت کنین که رسیدن به جاسوس خیلی خیلی خیلی خیلی مهم هست چون:

شما به اندازه کافی سرباز می فرستین. نه زیاد (که الکی اسگل بشن!) و نه کم (که تا شما سری بعد رو بفرستین، یکی دیگه خورده باشه و برده باشه!)

شما می فهمین کی داره نیرو می سازه و از کشته شدن ناگهانی نیروها پیشگیری می کنین.

شما می فهمین هر کسی چه زمانی خوابه و بیداره. این برای آینده بازی شما خیلی اهمیت داره.

شما با پرداخت تنها ۴۸ منبع در روز (خرج گندمشون) می تونین کلی اطلاعات با اهمیت به دست بیارین!

 

ضمناً با جاسوس می شه تله هم پر کرد! ۱۰ تا جاسوس تو تله نمی رن، اما ۱۰ تا جاسوس و ۲ تا شوالیه، ۱۲ تا تله پر می کنن!

 

 

 

 

الان انبار رو سطح 5 کنین انبار غذا رو هم 3

 

خوب حالا که با غارت لیژیون ها و جاسوسی از همه و در آوردن آمار فاره های تپل اونا رو هم غارت کنین و اصطبل رو به 5 برسونین و شوالیه رو تحقیق کنین

 

حالا 1 شوالیه بساید عمارت قهرمان هم بزنین و شوالیه رو قهرمان کنین الان دیگه اصلا از توتن ها نترسین قهرمان شما یه تنه 126 تا گرزدار رو حریفه!!!

 

 

 

چند تا شوالیه هم بزنین و برین باهاش همه رو غارت کنین

لیژیون کافیه حالا فقط شوالیه بزنین

با قهرمان شوالیه خودتون همه توتن ها رو شبا بزنین اگر هم به شما حمله کردن کانتر کنین حمله رو (جاسوسی کنین برای گرزدار هر جا پیدا کردین امانش ندیدن)

 

کانتر خیلی فریضه ی مقدسی هست اوایل بازی. زمانی که توتن ها مثل مور و ملخ گرزدار می سازن و هنوز به نیزه دار نرسیدن )احساس نیاز نمی کنن). مخصوصاً اگه توتن مقابل شما از این کلوپ طلایی و جاخالی داشته باشه.

 

هیچ چیز مثل یه کانتر تپل مپل نمی تونه یه توتن رو بترسونه و حرفه ای بودن شما رو به جهانیان ثابت کنه!

برای کانتر کردن کافیه با این ابزارزمان رسیدن طرف به خونه اش (بعد از اینکه اومد و حمله کرد و رفت)*رو به دست بیارین. این زمان تو اردوگاه طرف نشون داده می شه نه مال شما!

بعد حمله تون رو طوری تنظیم کنین که دقیقاً یک ثانیه بعد از رسیدن نیروهای طرف به منزل، برسه اونجا. مثلاً فرض کنین یه توتن هست که با شما ۱۴ خونه فاصله داره. ساعت ۴ حمله رو می زنه. ۶ به شما می رسه. اگه شما ۷:۰۰:۰۱ به طرف حمله کنین، یک ساعت آخر نیروهای شما دنبال یارو می رن و آخرش تو خونه می کوبونن تو دهن طرف! (البته اگه دقت کنین اختلاف سرعت دارن)

 

حالا این محاسبه دقیق این که ۷:۰۰:۰۱ می شه و این که دقیقاً حمله شما یک ثانیه (یا حداکثر ۳ الی ۵ ثانیه) بعد از رسیدن طرف، برسه به خونه اش مهارت می خواد.

 

دلیل کانتر هم که واضحه -- گرزدار توی دفاع جلوی شوالیه، نقش کاغذدیواری و شمع تولد رو بازی می کنه ولی تو حمله (اگه شما بخواین دفاع کنین) نیروی نسبتاً قوی ای هست.

 

هوای گندم رو هم داشته باشین زیاد منفی نشه !!!

 

 

طلا دارین هیچ مشکلی نیست

 

مرحله چهارم: سازندگی !!! :

 

حالا با منابعی که از غارت شوالیه ها و لیژیون های خودتون جمع میکنین همه منابع رو سطح 5 کنین دارالفنون رو هم سطح 10 کنین و اقامتگاه هم بزنین

انبار رو تا سطح 8 و انبار غذا رو تا 6 ارتقا بدین

حالا برین و منابع جمع کنین و جشن بگیرین

اگه تونستین بازار رو هم ارتقا بدین تا امتیاز فرهنگی خوبی بگیرین

 

تذکر : در تمامی مراحل غارت فراموش نشه

 

حالا سعی کنین وقتی امتیاز فرهنگی مناسبی به دست آوردین با جشن و همینطور امتیاز فرهنگی دهکده برین ده دوم رو بزنین و باید ده دوم این ویژگی ها رو داشته باشه:

1-یه کمی با ده اول تون فاصله داشته باشه برای گسترش دامنه غارت

2-اگه طلا دارین 100 درصد 15 گندمی بگیرین چون از دستتون میره ولی اگه ندارین حتما معمولی بگیرین

اگه به ده دومتون حمله شد کل لیژیون هاتون رو بفرستین یه دوست گول هم اگه داشتین یه 50 پیاده بفرستین اونور

حالا از ده 1 برای ده دومتون منابع غارتی رو بفرستین و در اون ده ساختمان اصلی رو به سطح 5 ارتقا بدین منابع رو سطح 3 کنین اقامتگاه بزنین و بازار و سربازخانه و دارالفنون هم بزنین همش با منابعی که از ده 1 فرستادین

راستی یه نکته هم بگم که همیشه در ده دومتون باید حداقل 1 ساختمون در حال ساخت باشه

از این ده هم با همون لیژیونر های ابتدایی شروع به غارت کنید و بعدا مشابه روش ده 1 برین سراغ شوالیه

 

مرحله پنجم: تحقیق های بعدی و منابع :

 

حالا با غارت از ده 1 منابع رو سطح 8 کنین حالا از هر منبع یکی رو 10 کنین و کارخونه ها رو بزنین و تا سطح 3 ببرین حالا منابع رو سطح 9 کنین بقیشو و کارخونه ها 4 بعدش هم منابع 10 کارخونه ها 5

خوب حالا محافظ در ده اول تحقیق کنین و لیژیون ها رو از ده 2 پس بکشین و یه 50 محافظ بفرستین

به یک اتحاد قوی برین یا یه اتحاد قوی تاسیس کنین (رتبه زیر 10 نباشه )

حالا از اتحادتون هم هر وقت مشکل داشتین سرباز کمکی در خواست کنین

الان باید حدود 200 شوالیه داشته باشین با این غارت که دارین و کل 40*40 فارم شما باشن

خوب حالا وقتشه تو ده اول منجنیق و دژکوب تحقیق کنین تا جلوی رشد 40*40 رو بگیرین این کار رو انجام بدین اگه فارمتون اقامتگاه و سربازخونه و دیوار ساخت فوری تخریب کنین

منابع الان باید در ده 1 به سطح 10 و در ده دوم به سطح 5-6 رسیده باشه

 

مرحله شیشم: ساخت ده های جدید و همر سازی :

 

حالا برین از ده دومتون اقامتگاه رو سطح 10 کنین اگر امتیاز فرهنگی نیاز بود جشن هم بگیرین و ده سوم رو با این ویژِگی ها بگیرید

 

1-اگه ده قبلی رو 15 گندمی نگرفتین 100 درصد اینو 15 گندمی بگیرین اگر هم اونو 15 گندمی گرفتین اگه طلا دارین اینم 15 گندمی بگیرین چون از دستتون میره

 

2-واحه بالای 100 درصد داشته باشه

 

حالا در این ده منابع براش بفرستین و فیلد هاش رو هم سطح 5-6 کنین بازار و انبار و سربازخانه و ساختمون اصلی 5 و تموم ساختون هایی که در ده 2 ساختین رو برای این ده هم بزنین ولی این بار به جای اقامتگاه تو این ده قصر بزنین ولی هنوز برای تبدیل ده به پایتخت زوده

خوب حالا پیش نیاز های شمشیرزن و سزار رو در این ده بسازید و این دو تا رو تحقیق کنین

 

تذکر : حتما غارت کنین برای هر کاری که میگم الان هم باید مدام در ده اول و دوم مشغول غارت باشید و الان باید 400-300 شوالیه و 100 تا لیژیون در هر دو ده خودتون داشته باشین

 

حالا منابع غارتی رو بفرستین ده همر و همینطور که فیلد ها رو آپ میکنین شمشیرزن و سزار هم بزنین و کم کم منجنیق آتشین رو هم شروع به ساختش کنین

================================================== ======================

حالا شما 3 تا ده دارین و عضو یه اتحاد قوی هستین و سرباز هم برای حمله و هم برای دفاع از خودتون دارین از الان غارت کنین و ده بگیرین (تا الان تو سرور معمولی حدود 3 هفته تا 1 ماه طول میکشه حدودا

البته میدونم خرتو خر شد و یکم سخته ولی خب رومن هم نژاد سختیه دیگه!

مثل همیشه نظر یادتون نره!

forum.9727070.ir/showthread.php?tid=256&pid=323&highlight=%D8%B1%D9%88%D9%85%D9%86#pid323

+ نوشته شده در  2012/8/16ساعت 2:15  توسط ارشیا | 

 

 

تراوین منیجر TM از دیگر نرم افزارهای بسیار توانمند و شناخته شده در بازی تراوین است. اگر نرم افزار تراوین بوت نرم افزار محبوب حرفه ای هاست، تراوین منیجر نرم افزاری است که بازیکنان با هر سطحی می‌توانند به راحتی از قابلیتهای آن استفاده نموده و از کار کردن با آن لذت ببرند.
این نرم افزار یک ماشین تمام عیار بوده و کلیه‌ی نیازهای شما در بازی تراوین را پیش بینی نموده و برای آن راه حلی در خود دارد.
از قابلیت‌های این نرم افزار راهنمای جامع و محیط کارآمد آن است. از ویژگی‌های منحصر بفرد این نرم افزار ایجاد بانکی جامع از فارم‌ها و دهکده‌هایی که بیشتر به آنها حمله می‌کنید، این نرم افزار امکان حذف موارد تکراری را از لیست شما ایجاد نموده ، و اطلاعات جامعی از دهکده‌ی مورد نظر مثل درصد منابعی که در تاراج قبلی به غارت رفته است ، تخمین تولیدات در ساعت، تخمین منابع فعلی، متوسط بازده تاراج‌ها و ... در اختیار شما قرار می‌دهد .
از دیگر ویژگی‌های منحصر بفرد این نرم افزار جستجوگر پیشرفته و کارآمد آن است با استفاده از این ویژگی شما به راحتی می‌توانید هر یک از موارد دلخواه خود را نظیر دهکده‌های 15 کراپی در بازی جستجو نمایید.
در صورت استفاده درست، این نرم افزار به هیچ وجه قابل ردیابی نیست.
نسخه ی آزمایشی این نرم افزار به مدت ده روز قابل استفاده خواهد بود، بدیهی است با توجه به آزمایشی بودن نسخه‌ی مذکور ممکن است استفاده از برخی ویژگی‌های نرم افزار امکان پذیر نباشد.

هر کدام از دهکده‌های شما یک صفحه برای خود خواهد داشت و شما خواهید توانست به سادگی از میان آن‌ها یکی را انتخاب کنید. این نرم افزار توانایی دهکده‌ی شما را از لحاظ منابع آنالیز کرده و به شما گزارش می‌دهد. میزان مصرف گندم مقدار منابع موجود در مخفی‌گاه‌ها و میزانی که می‌تواند از غارت توتنها از امان باشد، تعداد سربازان و کلیه‌ی اطلاعات مورد نیاز دهکده‌های شما در این قسمت قابل دسترسی خواهد بود.

TM می‌تواند برای شما ارتش بسازد. اگر نیاز به تحقیقات در این مورد بود، گزینه‌ی آن فعال خواهد شد. اگر دور سربازی خط قرمز وجود داشته باشد، به آن معنی است که تحقیقات برای آن سرباز انجام نشده است. گزینه‌ی ساخت و ساز خودکار آموزش خودکار سرباز را فعال می‌کند.

تمام گزارشات ، پیام‌های ارسالی و دریافتی شما در این نرم افزار آرشیو می‌شود .
شما به راحتی امکان به روز رسانی و آرشیو کردن گزارشات و پیام‌های خود را با استفاده از این قسمت خواهید داشت. امکان فیلتر کردن گزارشات از ویژگی‌های جالب دیگر این نرم افزار به شمار می‌رود.

TM حاوی یک بخش بزرگ ساخت و ساز خودکار است. نرم‌افزار ترتیب خاصی خود را برای ساخت و ساز دارد، بنابراین شما می‌توانید تعداد زیادی ساختمان را انتخاب کرده و در نوبت ساخت قرار دهید. همچنین شما می‌توانید ساختمان‌هایی که وجود ندارند را بسازید، اگر ساختمانی را انتخاب کنید که هنوز نمی‌توانید بسازید، TM بطور خودکار نیازمندی‌های آنرا در صف ساخت و ساز قرار خواهد داد.

TM این قابلیت را دارد که منابع شما را بین دهکده ها جابجا کند. شما می توانید منابع را جابجا کنید یا آنرا منوط به مورد حمله قرار گرفتن کنید، در این صورت شما پس از یک حمله غارت نشده اید.

TM اطلاعات مربوط به منابع غارت شده، سربازهای از دست رفته و منابع گرفته شده را نگه داشته و به صورت نمودار در اختیار شما قرار میدهد.

TM دارای یک سیستم فوق العاده ی پیدا کردن گندم است. نه تنها استفاده از آن خیلی ساده است بلکه به شما کمک می‌کند تا دهکده‌های با گندم زیاد را خیلی سریع پیدا کنید.

دانلود نسخه آزمایشی نرم افزار تراوین منیجر
فیلم آموزش استفاده از تراوین منیجر - به روز شد
دانلود راهنمای فارسی شده تراوین منیجر با فرمت Word - به روز نشده مناسب برای آشنایی کلی

سایت سازنده نرم افزار

منبع: http://www.travianrobot.com/tramanager.html

+ نوشته شده در  2011/2/6ساعت 21:55  توسط ارشیا | 

آموزش سه هفته اول بازی با توتن

اینم باز یه آموزش دیگه از بازی کردن با توتن آموزش بسیار خوبیه و کاملا جواب میده منبع مطلب هم فروم تراوینه:D

من خودم با استفاده از این روش همه همسایه هامو فارم کردم و الان که 3 روز میگذره از بازی 150 تا گرزدار دارم غارتم

هم الان 30000 تا است


برید ادامه مطلب

خوب اصل کار این مقاله بر روی اموزش بازی با توتن تو حد اکثر سه هفته اول بازی هست که خیلی از دوستان توش مشکل دارن و خیلیا فارم میشن.
نحوه ساخت و ساز تو دهکدتون اکثرا به میل و علاقه شخصی خودتون و سبک بازیتون ربط داره و زیاد روی این قسمت مانور نمیدیم و بیشتر سعی در شناساندن نحوه غارت کردن با توتن در اوایل بازی و استفاده بیشتر و بهره برداری بهتر از امکانات هست.
در این مقاله از بعضی از پست ها و محاسبات EyeDean عزیز هم استفاده شده تا کار دوستان راحت تر بشه.چون ایدین کلا بهتر توضیح میده با مثال و اینطور چیزا دی:
خوب بعضی از دوستان شاید بگن اینایی که من میگم رو اصلا کی تجربه کرده وشاید این ها هم از روی هواباشه برای همین هم یک معرفی از خودم میزارم:
من نیمام.دو سرور جهانی رو تموم کردم و اکثرا در اون ها در تاپ تن غارت بودم و حد اقل یک عدد مدال طلای غارت داشتم.
در سرور 5 دات کام که تموم شد با نام great soldierو رنک 25 بازی و رنک 5 مهاجمین و داشتن 7 روبان غارت و سه مدال برنز و یک طلا .
در سرور اسپید دات کام که مهر ماه سال 88 تموم شد رنک 38 بازی بودم با نام gorgan که در اون علاوه بر روبان ها و مدال های مهجمین و یکدونه نقره مدافعین 5 روبان غارت و دو طلای غارت داشتم.(وقت بازیم اون موقع خیلی کم بود)
در سرور های ایران هم به طور جدی در سرور 4 ایران بر روی اکانت god of warبازی میکردم که 3 تا طلای غارت و چنتا روبان و طلای مهاجمین داشتیم که اکانت رو فروختیم.
تازگی ها هم در سرور 8 یک اکانت رنک 8 داشتیم با بچه ها که تمام مراحلی که اینجا میگمو تشو یکبار دیگه امتحان کردیم و اونجا کلی شاخ شدیم دی:
البته کم بازی کردیم و بخاطر سرور یک ولش کردیم و فک کنم بچه ها حذف ش کردن چون من ازش خبر ندارم.
ببخشید که طولانی شد.

میرسیم به بازی:
خوب از نظر من بهترین زمان برای شروع بازی 72 ساعت بعد از شروع ثبت نام هست و من اکثرا در این بازه ی زمانی اکانت رو فعال میکنم.چون وقتی فعال کنید درسته که شاید تهش در 27*27تحت حمایت باشن اما در فاصله حدودا 4-7 ساعتی شما فارمای توپول اماده این هستن که بیاین غارتشون کنید و خوب با این وضع میتونید خیلی سریع برید تو کار غارت.(البته از این نکته غافل نشید که مقدار زیادی نیروهاتون در بیرون خونه هستن)
خوب:
[1] باز نکردن وظایف رو میزنید.15 عدد طلا و یک روز پلاس رو میگیرید.
[2] ساختمون اصلی رو به سطح 3 ارتقاع بدید(با استفاده از طلا و پلاس در عرض 5 ثانیه انجام میشه)
[3]اردوگاه و سربازخونه رو بزنید.
[4] 2عدد گرزدار تربیت کنید.

(تمام این کارها با همون مقدار منابع اولیه که در ده هست انجام میشه و نگران نباشید)

اما میرسیم به فارم یابی.الان که منطقتون تو حمایت هستن.دو راه دارین:
1-برین دنبال یک واحه بگردین که که یا نیرو نداشته باشه یا یکدونه موش داشته باشه که این یک نوعش خیلی خیلی کمه ولی هست.
2-برین تو فاصله بین 4 تا 7 ساعتی جمعیت های فعلا 2تا6 نفره رو بزنید.
چون هرکس مخصوصا توتن ها اگه سرباز داشته باشن بی برو برگرد باید جمعیتشون بالا 9 نفر باشه.بهترنی کیس هم جمعیت های 2 نفرست چون موش هم ندارن.
در ضمن میتونید از این لینک اقا ایدین که توش قشنگ فارم و فارم یابی رو توضیح داده استفاده کنید.

بهترین گزینه برای غارت از نظر من اول توتن های زیر 9 نفر در محدوده ای که فعلا از حمایت خارج شدن(و بعد ها همین اطرافتون اونایی که از جمایت خارج شدن)بعدش رومن ها .گول ها جایی ندارن فعلا.

خوب هر گرزی 60 تا میاره اگه شما یک جای خوب گرزی هاتونو بفرستید باید 120 تا منبع حدودا 25-30 تا از هر منبع براتون میارن که درسته فعلا کمه ولی از هیچی بهتره.در این فاصله رفت و برگشت نیروها باید اون منابع کاردان هم ازاد شده باشه.(رفت و برگشت نیرو ها طول کشیده چونکه فعلا اطرافتون همه تو حمایتن)

منابع کاردان رو بگیرید.بر خلاف اکثر دوستان که میگن یکدونه گندم زار ارتقاع بدین من میگم ندید.چون شما باید گندمتونو با غارت بدست بیارید و نباید منابع ارزشمندتونو سره ارتقاع دادن گندمزار حروم کنید.تا موقعی که گندموتن بالا منفی 50 نشده اصلا سراغ گندمزار نرید.(البته این برای بازیکنان بیشتر تازه وارد هست.وگرنه اکثرا خودم بهشخصه گندمم تا روی منفی 300-400 میره ولی کراپ اپ نکردم و با غارتبدست میارم گندمو.البته کار خیلی سختیه و پر از ریسک ولی شدنیه)


تو دو روز اکثرا میتونین 10-12 تا گرزی بسازین.هفته اول رو به همین منوال ادامه بدید و فقط باید غارت کنید.سعی کنید یک دوال هم داشته باشید.
غارت کردن هر شخص فرق داره و بستگیبه شرایط داره اما اکثرا اینطوری باشه که 2 تا 2 تا رید بدید.
لوپز در این پست یک توضیحی داده در این مورد.


تا اینجا چنتا نكته هست كه باید بگم مربوط به هفته اول:
در سه روز اول اكانت وقتی دور و برتون همه تو حمایتن مجبورین مجبورین برین و فاصله 4 تا هفت ساعته.چون زدن به واحه هم تلفات داره.بهترین انتخاب توتن های زیر 9 جمعیت هست چون سربازخنه هم ندارن در نتیجه سربازم ندارن.موشم به احتمال زیاد ندارن.
گول ها خیلی بده.چونكه اگه اون سرباز پیادش كه خاصیتش دفاع هست رو جلوی گرزداری شما بزاره باید همون موقع با بازی خدا حافظی كنید.رومن ها هم خوبن.(یادتون نره كه در هفته اول بازی و قبل از سه روز باید تو فاصله 4-7 ساعتی رو سعی كنید حد اكثر استفاده رو ببرید و یك ثانیه هم نیرو ها توی ده نمونن.بعد از سه روزی هم شما از دور و بری هاتون جلو افتادین.چرا؟
چون اونا منتظر منابع كاردان بودن تا سرباز بسازم اما شما با غارتتون علاوه بر اون منابع میتونید منبع كمكی هم داشته باشید.)یادتون نره كه تو این زمان از بازی 5 تا سرباز هم تاثیر گزار هست.



هفته دوم


من نام این هفته رو میزارم هفته كار و تلاش مضاعف
چرا ؟چون كه شما دراین هفته باید با حد اكثر توان غارت كنید و فقط سرباز بسازید.در این بین هم اگه خواستین و دیدن لازم دارید گندم زار ببرید بالا كه یكم فشار روتون كم بشه.
بعضی از دسوتان میگن كه اگه گندمزار اپ نكنیم میگه تولید گندم شما منفی است برای همین منابع لازم برای این كار رو ندارید.باید بگم كه این اموزش پاپ بازی نیست.شما باید تا هفته سوم فقط به فكر ساخت سرباز باشید.و ساختمون سازی رو بیخیال بشید.
غارت كنید و برای اینكه منابعتون هدر نره انبار ها رو تا لو 4-5 فعلا ارتقاع بدید.اگه دیدید غارتتون بالاست میله خوتونه انبارو انبار غذاتونو ببرید بالا.
نكته اساسی زدن بازار هست.یك توتن حرفه ای تاجر خوبی هم هست.سعی كنید از پیشنهادات بازار حد اكثر استفاده رو ببرید.ببینید چی بیشتر بعد از گندم نیاز هست.اونو با غارت هاتون بیشتر بدست بیارید و به صورت 2:1 بزارید تو بازار.
ببینید كدوم فارموتون از این منبع بیشتر میده از همون منبع بگیرید بزارید تو بازار.البته اول بازی اهن زیاده.یاد روی اهن مانور ندید.

یك نكنته اساسی اینه كه از تو بازا میتونید بفهمید كی داره ارتش سازی میكنه دور برتون
.مثلا اگه یك توتن دیدید كه اهن میده و چوب زیاد به صورت دو برابر یا نزدیكش میخواد مطمئن باشید داره ارتش سازی میكنه.در مورد گندم هم همینطور.
هفته دوم رو جدی بگرید.میتونید به یك برنامه مطمئن با استفاده از غارتتون سربازخونه رو و مخصوصا ساختمون اصلی رو بالا ببرید و چنتا گندم زارم اپ كنید.منابعو فعلا اپ نكنید چون بدرد نمیخوره.
كم كم باید تو فكر زدن دلاور باشید.چون نوبتش رسیده دوباره برید سراغ فارمای 4-7 ساعتی.


هفته سوم:

هفته سوم رو باید اسمشو بزاریم هفته جهش
چرا؟
چون شما در این هفته باید از منابع غارتتون علاوه بر اینكه سرباز میسازید ساختمون های حیاتی دیگه مثل دارالفنون رو ببرید بالا.عمارت قهرمان یادتون نره.حتی شده یك گرزدار رو فعلا قهرمان كنید چون تو فارم كردن خیلی كمك میكنه با پوئن هایی كه به نام قدرت حمله داره.



باید كم كم خودی نشون بدید و رنكتونو بیارید بالا.بهترین راه استفاد ه زا طلاست.چو ن جدا مفدیه.میشه با حدود 200 تا طلا تو این سه هفته خودتونو برای یك ماه بعد بازی راحت كنید.
اگه فعلا دوس دارین جمعیتتون پایین باشه.یكی از راحت ترین كار ها برای ایكه الكی بهتون حمله نشه اینه كه تو پروفایلتون رنك هجویم و دفاعیتونو(اگه دارید)بنویسید.اگر تو تاپ تن نیستید یك عكس هم از اخرین وضعیت غارتتون میتونه گزینه خوبی باشه.
پروفایل تو حسه بقیه نسبت به شما خیلی تاثیر داره.یادتون نره.
البته خیلی ها هم هستن كه پروفایل هاشونو خالی میزان تا یك ماه كه اینم روشیه.

تو این زمان اكثرا بازیكن های حرفه ای به فكر سطح 10 كردن اقامتگاه هستن و زدن ده دوم.بعضی ها هم این كارو میزارن واسه هفته 4 به بعد.اگر از طلا استفاده میكنید و خوب انلاین هستید بهترنی انتخاب یك 15 گندمی هست كه دور و برش واحه 150% گندم داشته باشه.
اگ هم اسفاده نمیكنید بهترین انتخاب ساخت یك ده معمولی در فاصله 4-5 ساعیت ده اول هست.چون با اینكار قلمرویی كه میتونید غارت كنید میره بالاتر.
كم كم باید تو تاپ تن خودی نشون بدید.تاپ تن رفتن كاری نداره.مطمئن باشید بهش میرسید.اینی كه میگم از روی شكم نیست.منم یك زمانی مثل شما ها تازه كار بودم (توهین نباشه- )همیش فكر میكردم رفتن تو تاپ تن سخته و غیر ممكن اما با كمی تلاش مطمئن باشید میشه.
تو این هفته سعی كنید منابعتونم ببرید بالا و به سطح 3-4 برسونیدشون.گندمزار ها سطح 5 باشن عالیه.

گرزدار هاتون باید باید بالای 600 باشهو حد اقل 250 تا دلاور داشته باشین.چنتا هم نیزه دار برای دفاع احتمالی داشته باشین بد نیست یا میتونید یكی از فرامای رومنتونو تشویق به این كنید كه براتون دفاع بسازه.گول هم خوبه.خیلی ها هم با یكك گول قوی دوست میشن و روابط متقابل دارن.البته اگ هطرف فارم باشه همیشه روش اشراف دارین. اما امكان داره بعدا واستون شاخ بشه.
اگر از لحاظ نظامی در این وضعیت نیستید اصلا سراغ ده دوم نرید.چون به ضررتونه.وقتی به این مطالب نگاه میكنید میگین غیر ممكنه شاید اما بگم با انلاینبودن و كمی استفاده از طلا راحت به این امرا میرسید.كما اینكه بیشتر بازكن های حرفه ای هفته ی سوم یا چهارم بالا 1000 گرزدا دارن.
تحقیق شوالیه توتن علی رغم نیروی هجویم خوبش كار بهینه ای نیست.اگه خواستین میتونید 50 تا تبرزن هم داشته باشید برای فارم كردن. البته یك دونه شوالیه توتن بسازید و قهرمانش كنید.


این اموزش بیشتر سعی كرد با زبان ساده بگه تا همه متوجه بشن.
سعی كنید خلاقیت به خرج بدید.روش های جدید رو امتحان كنید.
تراوین با ریسك قشنگه.
برای هر كاری برنامه داشته باشید.برنامه خیی مهمه.مثلا هیچ وقت برای كل كل با رفیقتون نرین سفارت بسازید تا جمعیتتون بره بالا.یا بازار رو بدون نیاز ببرید بالا.

+ نوشته شده در  2011/1/24ساعت 9:11  توسط ارشیا | 
۱:آسمان دژ

آسمان دژ درگاهی است به سوی آینده.

فرار از منظومه شمسی به دنیایی دوردست، جنگ، صلح و تجارت را در 800 سال آینده در بازی تحت وب آسمان دژ زندگی کنید.

لینک بازی:

www.asemandez.ir

_______________________________________________________________________________

2:ایکارم

بازی ای که در عصر باستان و  همراه با یونانی ها انجام می دهید.این بازی،مانند تراوین است که در آنن تجارت،جنگ و صلح می کنید.

لینک بازی:(البته بهتر است www را بردارید.)

http://ir.ikariam.com

_______________________________________________________________________________

3:جنگ خان ها

این یک بازی تحت وب است و شما نیاز به دانلود هیچ چیز دیگری ندارید!

ثبت نام تنها 2 دقیقه زمان خواهد برد و شما فوراً می توانید بازی را شروع کنید!

لینک بازی:

http://www2.khanwars.ir/

_______________________________________________________________________________

 

 

 

+ نوشته شده در  2010/12/20ساعت 6:31  توسط ارشیا | 
همه چیز راجع به تراوین


اول باید این موضوع رو قبول بکنید که ورود به تراوین یعنی ورود به جنگ . جنگی که در اون یا باید نهایتا از خودتون دفاع کنید و یا حمله کننده باشید .
اگه شما تازه وارد بازی شدید ، پس فعلا باید به فکر دفاع باشید اون هم دفاع بدون نیرو . خب این یعنی چی؟
یعنی اینکه در هفته های اول بازی شما هیچ نیرویی و یا در آمدی برای ساخت نیرو ندارید. در این مرحله تنها شانس شما برنامه ریزی صحیح زمان ساخت ساختمانها و ارتقاء منابع و بهره گیری صحیح از قابلیت مخفیگاه است . از نظر من ساخت نیرو در ابتدای بازی بزرگترین اشتباه شما می تونه باشه و دلیل اون اینه که اگه شما نیرو بسازید در حالی که جمعیت بالای 20 - 50 دارید به اصطلاح به گوشتی برای دهکده هایی با جمعیت 150 نفر به بالا که با اصول بازی کرده اند و اکنون هم از نظر اقتصادی قدرتمندند و هم از نظر نظامی ، تبدیل می شوید و این دهکده ها هر وقت که بخواهند به شما حمله می کنند .( این یک تجربه است که با پیشرفت بازی اعتیاد افراد به آن زیاد می شود و اعضایی با جمعیت بالا حتی نیمه شبها هم به این بازی سر گرم هستند.) پس زمانی که شما به اصطلاح برای غارت سایرین نیرو ساخته اید و از آنها حتی چند بار هم استفاده کرده اید ، ناگهان یکی از اعضای جمعیت معتادین سر می رسد و در یکی از شبهایی که شما در حال دیدن خواب هایی در مورد فتوحاتتان در بازی تراوین هستید نیروهایتان را شخم می زند و تمام آنچیزی که با زحمت جمع کرده اید با کشته شدن آنها به باد می رود . ( منظور من از زمان خواب فقط شبها نیست که شما لالا می کنید بلکه هر موقعی را که شما از هدایت تراوین غافل هستید را شامل می شود. )
( حالا یکی نگه خب من همیشه اونا رو می فرستم برای غارت ، که من جوابشو دادم ..... یه لحظه غفلت و یک عمر پشیمانی )

پس به این نتیجه مهم رسیدیم که ساختن نیرو در ابتدای بازی و با جمعیت کمتر از 100 نفر کار 100 % اشتباهی خواهد بود. همونطور که می دونیم در این بازی جمعیت فقط از راه ارتقاء منابع و یا ساخت لشگریان و یا ساختمان سازی بالا می ره و منظور من از جمعیت کمتر از 100 نفر اینه که باید قبل از لشگر سازی قدرت اقتصادی تون در حد بالایی باشه . (( حالا یکی نگه خب احتمالش بود که یه نفر با منجنیق شهرتو نابود کنه ، چون احتمال چنین چیزی درسته که وجود داره ولی از 1 به میلیون هم کمتره . البته شما می تونید با توجه به آمار جمعیتی دهکده های اطرافتون نسبت به این موضوع مطمئن بشید ))
حالا که یه سری مسائل روشن شد برمی گردیم به موضوع اصلی بحثمون .
همونطور که گفتم تراوین مثل جنگه ، جنگی که در اون شما یا طرف دفاع کنده اید و یا حمله کننده .

خب حالا موافقید که این موضوع رو علمی کنیم . من گفتم جنگ ؛ خب حالا عوامل موثر در جنگ چه چیزهایی هستند :









( مخصوصا در این بازی که آرنولد نداریم تا همه نیروهام متخاصم و متجاوز و خلاصه لعنتی دشمن رو با یه خشاب تفنگ از دم به اصطلاح گوزپیچ کنه . ) منظور من اینه که این بازی دقیقا بر اساس ریاضیات نوشته شده و در اون هر نیرو به یه کار میاد و یه میزان قدرت داره و از اون میزان تحت هیچ شرایطی تجاوز نمی کنه .
قدرت نظامی فقط شامل این نمی شه که نیروهای کدوم طرف بیشتره چون اگه اینطور بود چین با 60 میلیون ارتش جای نفس کشیدن رو به نیروهای آمریکایی نمی داد ولی در یه جنگ احتمالی بین این دو کشور همه این موضوع رو می دونن که تکنولوژی حرف آخر رو میزنه و اگه شما هم مثل من یکم اطلاعات نظامی داشتید و می دونستید ارتش آمریکا داره رو چه چیزهایی کار می کنه کلتون سوت می کشید .
خلاصه این مطلب هم اینه که قدرت نظامی فقط شامل تعداد نیست بلکه شامل سلاحهای مورد استفاده و تکنولوژی هم می شه . بنابراین نسبت به زره سازی و اسلحه سازی بی توجه نباشید . دیوار دفاعی شهر نیز می تونه به عنوان وزنه ای به طرف دفاع کننده کمک کنه تا نیروهای دشمن رو با تعداد کمتری نیرو از بین ببرند.
همونطور که گفتم هر نیرویی به یه کار می یاد ؛ پس همیشه سعی کنید تعادل بین نیروهای هجومی و یا دفاعی تون رو بسته به سلیقتون که دوست دارید شما حمله کنید و یا دفاع کنید متناسب کنید . سعی کنید هم نیرویی داشته باشید که ضد سواره نظام باشه و هم نیرویی که ضد پیاده نظام دشمن باشه و تا اونجا که می تونید اونها رو نسبت به دشمنتون مجهز تر کنید .


چون دیگه نمی ترسین مثلا به یه جا حمله کنید و 100 تا نیروهاتون بمیرن . دیگه زیاد معطل چیزی به نام تامین اعتبار نمی شید . و مهمتر از همه اینه که دیگه زیاد لازم نیست به غارت برید و دشمن تراشی کنید . تو 1 ساعت می تونید اونقدر سرباز بسازید که بقیه داخل 1 روز می سازن و خلاصه معنی ثروتمند بودن رو می فهمید و به ضرب المثل * یه سال بخور نون و تره ، صد سال بخور نون و کره * ایمان می آرید. می تونید خودتون اتحاد بزنید و از بقیه بخوایین بیان تو اتحادتون ( به جای اینکه خودتون برید تو سایر اتحادها )
در این مورد هم یه مثالی تو دنیای خودمون بزنم تا روشن شید : یکی از علل عدم حمله آمریکا به ایران قدرت اقتصادی ایرانه چون صندوق ذخیره ارزی ایران قادره هزینه های ایران رو تا چندسال بدون مشکل در یه جنگ احتمالی تامین کنه .


چون هر وقت شما نقشه رو باز می کنید این دهکده ها رو می بینید و اونا هم همینطور و خیلی بده که دشمن آدم همیشه مثل خار تو چشمش باشه . از این موضوع هم که بگذریم این دهکده ها به زمان بسیار کمی برای انجام یک حمله غافلگیر کننده به ضد شما نیاز دارند و معمولا این میزان زیر 1 ساعته و در اینصورت شما مجبورید مدام آنلاین بشید تا خیالتون راحت بشه . مزیت این حالت برای اتحاد منصرف کردن دیگران برای حمله به شماست چون باعث می شه هر وقت یه نفر توی نقشه دنبال یه هدف می گرده با دیدن دو دهکده از یه اتحاد احتمال اینو بده که برای هم نیروی کمکی ارسال کنن و این موضوع باعث انصراف اون از حمله میشه و در نهایت این موضوع که رسیدن نیروهای کمکی به زمان بسیار کمی نیازمند خواهد بود. سیاست انعطاف پذیری رو دنبال کنید وحتی با دشمناتون هم با احترام برخورد کنید و اگه یه نفر ازتون کمک خواست بهش کمک کنید چون یه زمانی شما هم احتیاج به کمک خواهید داشت .
در این مورد هم یه مثالی تو دنیای خودمون می زنم : کشور خود ما الان به خاطر مواضع هسته ای توسط بسیاری از کشورهای پیشرفته تحریم شده است و بنابراین ایران هم داره روی بقیه کشور های جهان سومی برای حمایت بین المللی سرمایه گذاری می کنه .


در این مورد نمی شه به هوش بازیکنا چیزی یاد داد تا کامل تر بشه و این موضوع هوش و ابتکار کاملا یه چیز خدادادیه که الحمد الله تو نژاد آریایی تنها چیزی که کم نداریم IQ و هوشه . در این مرد چیز زیادی برای گفتن وجود نداره و فقط این موضوع رو بدونید که شما مسئول اتفاقاتی هستید که برای دهکدتون می افته . برای هر کدوم از نیروهاتون ارزش قائل بشید و فکر کنید که اونا هم واقعا آدمن تا جونشون رو تو یه تصمیم گیری عجولانه از بین نبرید.





یه مثال بارز برای این مورد تاریخه جنگ جهانی دومه که در نبرد کرت که بین نیروهای آلمانی و شوروی روی داد به علت لو رفتن تاریخ حمله و نیروهای عمل کننده آلمانی ، نیروهای شوروی در این نبرد پیروز شدند .

حال که این مسائل رو بهتون گفتم وقتشه تا چند نکته هم بهشون اضافی کنم تا مطلبم کامل بشه .


اینم بقیه اش:







همانطور که شما نیز فهمیدید دشمن بعد از حمله و گرفتار شدن تعدادی از نیروهایش در تله و کشته شدن تعداد دیگری از آنها در شهرتان دارای قدرت دفاعی کمتری نسبت به قبل است و شما اینک می توانید با یک فشار کوچک کار را تمام کنید وبعد از از حمله اول نیروهای به دام افتاده در تله را آزد کنید تا به شهرشان برگردند و آنها را دوباره با یک حمله مجدد نابود کنید . ( البته اگر منجنیق ندارید چون اگر دارید پس از حمله شما با منجنیق به شهر آنها ، منابع گندم آنها نابود می شود و نیروهای در بند شما با قطع جیره غذایی از بین خواهند رفت . 1-آنلاین بودن مرتب. 2-مخفیگاه باندازه حداقل سطح انبار یعنی اگر انبار 3000 تا ظزفیت داره باید 3000 تا بتونی مخفی کنی.گول ها یکی لول 10 و یکی لول 6 .توتن ها و رومی ها 3 تا لول 10 باید مخفیگاه بسازند البته این برای حالتیه که نیروی دفاعی به اندازه کافی نداشته باشید. 3-تربیت نیرو های دفاعی وفرستادن آنها به دهکده دوستان قویتر. شما حداقل 200 نیروی دفاعی در این زمان از بازی نیاز داریر. 4-داشتن دیوارحداقل سطح 10 5-داشتن بازار حداقل سطح 4 که در هنگام حمله بتوانید منابع اضافی را از دهکده تان خارج کنید. 1-قدرت نظامی 2-قدرت اقتصادی 3-قدرت سیاسی 4-رهبران حکومت 5-موقعیت استراتژیک 6-قدرت اطلاعاتی 1-قدرت نظامی : مهمترین مسئله برای پیروز شدن در هر جنگی برتری قدرت نظامی می باشد 2-قدرت اقتصادی : دومین عامل پیروزی در هر جنگی قدرت اقتصادیه . هرچی قدرتتون در این ضمینه بیشتر باشه خیالتون راحتتر خواهد بود و باور کنید ارزشش رو داره که به خاطرش یکم حوصله به خرج بدید و براش تلاش کنید. چرا؟ 3-قدرت سیاسی : شاید خیلی ها معنی این دو کلمه رو تو این بازی درک نکرده باشن ولی یکی از مهمترین مسائل در این بازی داشتن رابطه مناسب با دهکده های اطرافتونه . سعی کنید تو جدول 7x7 اطرافتون با همه دوست باشید و یا حتی تو یه اتحاد باشید .چرا؟ 4-رهبران حکومت : یکی از مهمترین عوامل پیروزی در هر جنگی سران و رهبران اون دهکده هستند و نهایتا اون افراد هستند که تصمیم می گیرند دکمه رو فشار بدن یا نه . ( اصطلاحی برای این موضوع که چه کسی حرف آخر رو می زنه و بمب اتم رو شلیک می کنه . ) 5-موقعیت استراتژیک : یکی از مهمترین موضوعات این بازی همین محلی است که در آن بازی می کنید چون ممکن است که کنار چهار دهکده توتن قرار بگیرید که همگی جمعیتی بالای 200 نفر دارند و برای غارت شما از هم سبقت می گیرند ؛ و یا ممکن است کنار چهارتا دهکه تازه وارد مثل خودتون قرار بگیرید که در این صورت که بسیار نادر است شما حتی می توانید باجمعیت بسیار کم غارت هم بکنید .پس این موضوع کاملا شانسی است ولی می توان آن را با استفاده از روابط سیاسی مناسب حل نمود . همچنین ممکن است به طور شانسی کنار یکی از رفیقای قدرتمندتون بیافتید و یا کنار یه سرزمین متروکه 15 گندمی قرار بگیرید . 6-قدرت اطلاعاتی : در هر جنگی یکی از از عوامل موفقیت میزان آگاهی از نیروهای دشمن و تعداد آنها و تجهیزات آنها است . اگر به صورت چشم بسته به یک دهکده حمله کنید ممکن است هر بلایی که انتظار آن را ندارید به سر شما نازل شود . هیچوقت برای حمله به یه دهکده حتی بسیار کوچکتر از خود بدون اطلاعات جاسوسی کامل اقدام نکنید چون ممکن است آن دهکده دارای نیروی کمکی باشد و شما انتظار آن را ندارید . مثلا خود من می خواهم یه نیروی حداقل 100 نفری دفاعی رو تو دهکده پسر داییم مستقر کنم تا حال مهاجمینی که به طور متوسط هر 1 ساعت غارتش می کنن رو بگیرم . 1-سعی کنید وقتی توسط یه دهکده دیگه مورد حمله قرار می گیرید و مثلا تا رسیدن دشمن 1 ساعت وقت دارید اگه جمعیت دهکده شما از دشمنتون حتی بیشتره ، از درگیری بپرهیزید و بزارید یه مقدار منابع ازتون بلند کنه تا خیال کنه که کل جمعیت شما کشاورز و کارگره . این موضوع باعث می شه تا اون دوباره به شما حمله کنه ولی با تعداد نفرات کمتر ( به اندازه مقدار غارت شده اولیه ). شما در موج دوم حمله دشمن منتظر اون می مونید و براحتی وبا کمترین تلفات نیروهای کم دشمن رو نابود می کنید و بعدش هم به دهکدش حمله می کنید و هرچی رو که دشمن ازتون برده رو با سودش پس می گیرید . مزیت این تاکتیک غافلگیری دشمن و تلفات کمتر شماست و من خودم این کار رو کردم و نتیجه گرفتم . ( البته با توجه به خواندن این مطلب و فهمیدن سایر اعضاء انتظار نداشته باشید که این تاکتیک همیشه جواب بده . ) 2-اگه کسی بهتون حمله کرد و غارتتون کرد اول سعی کنید باهاش دوست بشیید ولی اگه نتیجه نگرفتید تحریکش کنید تا دوباره با تمام قواء بهتون حمله کنه و شما با استفاده از امتیاز دفاعی دیوار نیروهاش رو نابود کنید ویا با تمام قدرت بهش حمله کنید و بعد از حمله اول اگه پیروز شدید و نیروهاش رو کشتید هر 2 ساعت یه حمله بهش بکنید تا دیگه نتونه بلند بشه و اگه هم منجنیق دارید که دیگه چه بهتر . پس اول سعی کنید که با کسی دشمن نشوید ولی اگر با کسی دشمن شدید در حد نابودی او پیش بروید واجازه ندهید که بلند شود. دلیل حمله های مجدد این است که یا او دوباره در حال سرباز سازی است و یا جمع آوری منابع برای سرباز سازی ، که در آن صورت یا غارت می شود و یا سرباز های کم او نابود . 3-وارد اتحادهایی بشوید که همگی در یک موضوع دارای نظریات مشترک هستند . مثلا اتحادی به نام jba وجود دارد که همگی علاقه شدیدی به هیتلر و نژاد آریایی و آلمان دارند و ورود به اینگونه اتحادها مسلما بسیار لذت بخش تر از ورود به سایر اتحادها به خاطر حفاظت از خود است . پس بدنبال اتحادهایی باشید که با علایق و نظریات شما همخوانی داشته باشد . 4-همیشه اول حسابی برنامه ریزی کنید و بعد فکر کنید و در آخر عمل کنید . چه برای حمله و چه برای دفاع و چه برای ساختمان سازی و ارتقاء. 5-اگر دارای دشمن بزرگی در منطقه هستید بگذارید تا او ابتدا حمله کند تا شما از امتیاز دفاعی دیوار و یا تله ( گول ) استفاده کنید . 6-اگر گول هستید و تله دارید بگذارید تا دشمنتان به شما حمله کند و تعدادی از آنها در تله ها گرفتار شوند در این صورت شما دارای برتری در دو موضوع حیاتی می شوید : الف - نیروهای حمله کننده دشمن . ب- نیروهای دفاع کننده دشمن بعد از حمله

نظر یادتون نره!

+ نوشته شده در  2010/12/16ساعت 22:44  توسط ارشیا |